Sistemas
Holo-Battle y Boss Rush
Holo-Battle Sim (solo)
| Dificultad | Nivel | Requisito | Pisos |
|---|---|---|---|
| Fácil | 50 | Wayfarer II | 10 |
| Normal | 55 | Wayfarer III | 10 |
| Difícil | 60 | Trailblazer I | 16 |
| Reto | 63 | Trailblazer I | 16 |
- 3 recorridos elementales (Hierba, Agua, Fuego). Contra Hierba lleva Fuego, Viento u Oscuridad; contra Agua, Hierba, Rayo o Hielo; contra Fuego, Agua u Oscuridad.
- En el piso 4 te transformas en un Alfa (Irisal, Blazen, Tubster, Leafy, Helgon, Scorchhowl o Stellarys) el resto de la partida.
- Reúne Holo-Gizmos (7 estilos, 77 en total) y derrota al Omega final.
- Temporadas de ~41 días; recompensas de primera vez una por temporada, incentivos semanales hasta 200 Glimmer.
Holo-Battle Interlink (cooperativo de 4)
- Abre de jueves 04:00 a lunes 03:59 cada semana. Necesita Trailblazer I.
- 3 rutas con Alfas distintos; solo cuenta tu mejor rango de estrellas en cada ruta, sin castigo por fallar.
- El líder elige mejoras; la IA rellena los huecos vacíos.
- Hay recompensas de apoyo por ayudar a otros.
Boss Rush
Arena cooperativa contra 3 jefes de nivel 60 por ciclo, con modificadores entre rondas. Gana quien más daño hace.
| Jefe | Elemento | Mejores elementos contra él |
|---|---|---|
| ×2,56 | ||
| ×2,56 | ||
| ×2,56 | ||
| ×2,56 | ||
Fuentes: AniimoTools · AniimoTools · Holo-Battle Sim. Datos recopilados por la comunidad; pueden cambiar con cada parche.