TOP ANIIMOSAbrir el tracker
Sistemas

Holo-Battle y Boss Rush

Holo-Battle Sim (solo)

DificultadNivelRequisitoPisos
Fácil50Wayfarer II10
Normal55Wayfarer III10
Difícil60Trailblazer I16
Reto63Trailblazer I16
  • 3 recorridos elementales (Hierba, Agua, Fuego). Contra Hierba lleva Fuego, Viento u Oscuridad; contra Agua, Hierba, Rayo o Hielo; contra Fuego, Agua u Oscuridad.
  • En el piso 4 te transformas en un Alfa (Irisal, Blazen, Tubster, Leafy, Helgon, Scorchhowl o Stellarys) el resto de la partida.
  • Reúne Holo-Gizmos (7 estilos, 77 en total) y derrota al Omega final.
  • Temporadas de ~41 días; recompensas de primera vez una por temporada, incentivos semanales hasta 200 Glimmer.

Holo-Battle Interlink (cooperativo de 4)

  • Abre de jueves 04:00 a lunes 03:59 cada semana. Necesita Trailblazer I.
  • 3 rutas con Alfas distintos; solo cuenta tu mejor rango de estrellas en cada ruta, sin castigo por fallar.
  • El líder elige mejoras; la IA rellena los huecos vacíos.
  • Hay recompensas de apoyo por ayudar a otros.

Boss Rush

Arena cooperativa contra 3 jefes de nivel 60 por ciclo, con modificadores entre rondas. Gana quien más daño hace.

JefeElementoMejores elementos contra él
×2,56
×2,56
×2,56
×2,56

Fuentes: AniimoTools · AniimoTools · Holo-Battle Sim. Datos recopilados por la comunidad; pueden cambiar con cada parche.

Abrir esta guía en la web (interactiva)