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Sistemas

Objetos equipables

25 objetos pasivos. Suben a +5 (raro), +10 (épico) o +15 (legendario); en +10 y +15 desbloquean efectos extra. Marca los que tienes: 0/25

Rotura

+0,7 ROTURA por nivel; +10: ROTURA +2; +15: ROTURA +10 % (×2 si el potencial de ROTURA >15)

📍 Grizbo (1.ª victoria), Minespine (10 %)
Daño

+0,7 ATQ por nivel; +10: ATQ +2; +15: amplificación de daño +10 % (×2 si ATQ >15)

📍 Ignitis (1.ª victoria / 10 %)
PV

+0,7 DEF y DEF.M por nivel; +10: potencial de ambas +2; +15: reducción de daño +10 %

📍 Cofres
Regen

+0,7 REGEN por nivel; +10: REGEN +2; +15: enfriamientos −10 %

📍 Irisal (1.ª victoria / 10 %)
Daño

50 % de daño extra (10 de Poder) tras críticos; +10: 100 %; +15: acumula prob. de crítico

📍 Geoclaw (1.ª victoria)
Daño

+25 % de daño final contra objetivos con >70 % PV; +10: >60 %; +15: >90 % da +30 % y crítico seguro

📍 Cofres
Daño

+30 % de daño final contra objetivos <30 % PV; +15: remata con <10 % (no Omega)

📍 Cofres
Daño

+50 % de daño final, pero tus PV máximos pasan a 1 (no sirve en Apoyo)

📍 Geoclaw (10 %)
Daño

El daño varía del 70 % al 150 %; +15: cada 6.º golpe hace 150 %

📍 Geoclaw (10 %)
Daño

+25 % de daño desde sigilo o por la espalda; +10: +15 % de crítico por la espalda

📍 Cofres
Daño

+30 % de daño de la definitiva; +10: devuelve el 10 % de sus puntos

📍 Minespine (10 %)
Daño

+5 % de daño por cada 10 de EP disponible; +10: 7,5 %

📍 Magmarex (10 %), Minespine (1.ª victoria)
Rotura

Marca al golpear: tu siguiente daño de ROTURA +30 %

📍 Magmarex (10 %)
Daño

+5 % de daño por uso seguido de la misma habilidad (5 cargas)

📍 Irisal (10 %)
Daño

Los ataques básicos tienen un 50 % de hacer doble daño

📍 Irisal (10 %)
Regen

20 % al usar habilidad de ganar 5 de EP

📍 Magmarex (10 %)
Curación

Pasa el 10 % de la curación sobrante al aliado con menos PV (+15: 20 %)

📍 Ignitis (10 %)
PV

Recupera un 1,4 % de PV cada 10 m recorridos

📍 Minespine (10 %)
PV

Tras 3 s quieto: enraizado con −25 % de daño recibido

📍 Cofres
PV

Daño eléctrico constante (2 % de PV máx.) a enemigos cercanos

📍 Ignitis (10 %)
PV

Escudo del 4 % de PV durante 5 s tras recibir 10 golpes (+10: 6 %)

📍 Cofres
PV

Revive con 10 % de PV al caer; 180 s de espera (+10: 20 %)

📍 Cofres
Regen

+25 % de velocidad y +15 % REGEN en el agua

📍 Cofres
PV

Recupera un 0,5 % de PV por segundo sobre césped

📍 Geoclaw (10 %)
Daño

Los clones invocados hacen +30 % de daño (ideal para Irisalis) · nuevo en 1.1

📍 Cofres
✓Mejora: +5 % de stats por nivel hasta +10 y +10 % por nivel de +10 a +15. Consigue primero las primeras victorias garantizadas (Grizbo, Ignitis, Irisal, Geoclaw, Minespine).

Fuentes: AniimoTools · AniimoTools · Held items. Datos recopilados por la comunidad; pueden cambiar con cada parche.

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